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	<title>Yo Juego al Rol&#187; eve Archivos</title>
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	<description>Artículos sobre juegos de rol, juegos de navegador, rpg, mmorpg y juegos de tablero</description>
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		<title>EVE Online : Apocrypha</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 05:02:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ya tenemos todos los detalles de la nueva expansión del EVE. Y vaya expansión&#8230; muchos cambios, muchísimos, tantos que han tenido que repetir mil veces &#8220;no tengais miedo&#8221;.  Vamos a verlos en este artículo, porque merece la pena. Comencemos con la intro de la expansión
(Nota: si en los vídeos aparece &#8220;We&#8217;re sorry. This video is [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya tenemos todos los detalles de la nueva expansión del EVE. Y vaya expansión&#8230; muchos cambios, muchísimos, tantos que han tenido que repetir mil veces &#8220;no tengais miedo&#8221;.  Vamos a verlos en este artículo, porque merece la pena. Comencemos con la intro de la expansión</p>
<p>(Nota: si en los vídeos aparece &#8220;We&#8217;re sorry. This video is no longer available&#8221; pincha en él y lo verás directamente en youtube).</p>
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<p><span id="more-286"></span></p>
<p><strong>Los Grandes Cambios</strong></p>
<p>* Agujeros de Gusano : Se acabó el tener un mapa estelar completo. Los nuevos agujeros de gusano te llevarán a lugares inexplorados, no mapeados, con npcs desconocidos y diversas sorpresas. Después de tanto tiempo, EVE tiene uno de los elementos que se echaban en falta en un simulador espacial: la exploración. El capitán Kirk estaría dando saltos de alegría. Para poder localizarlos se usarán nuevas probes de exploración, y casi habrá que cazarlos, ya que los agujeros de gusano no son fijos, cambiarán de lugar y estarán abiertos sólo un tiempo determinado.</p>
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<p>* Naves Tech 3 : Cruceros estratégicos, naves modulares que podrán especilizarse tanto en uso en flotas como en solitario. Además, los requerimientos de skill permitirán pilotarlas con poco tiempo de entrenamiento (relativamente claro) aunque realmente necesitaremos un piloto con cierta veteranía para sacarles un buen partido. Esta tecnología la obtendremos de tecnología Antigua, naves varadas a la deriva en el nuevo espacio inexplorado&#8230;</p>
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<p>* Nuevo sistema de creación de personajes: Se ha cambiado casi todo. Ahora el jugador no tiene que elegir entre un montón de habilidades que ni siquiera conoce, sólo lo básico y ale, a volar. Eso sí, los puntos de habilidad iniciales ahora son menores, no se si eso va a resultar finalmente una ventaja o por el contrario supondrá un retraso a la hora de hacer nuevos pilotos. Lo veremos cuando se lance, aún no me queda claro como van a introducir todo escalonadamente.</p>
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<p>* Nuevo sistema de misiones: Los nuevos jugadores podrán seguir la historia y decidir finalmente con qué imperio lucharán en la batalla final, viajando por las 4 regiones del espacio mientras realizan todo tipo de trabajitos para los agentes. Espero que en este punto hayan mejorado la variedad, pues el PvE nunca ha sido muy interesante en EVE.</p>
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</script></div><p>* Cambios en los Atributos: Al parecer, una vez al año podremos cambiar los puntos de atributos del personaje. Menos da una piedra pomez, pero será muy muy útil para ajustar un piloto.</p>
<p>* Nueva Inteligencia Artificial: Dicen los chicos de CCP que quieren que no haya diferencias en el combate PvE y PvP. La nueva IA al parecer detectará nuestros puntos débiles, protegeran sus naves, tendrán roles dentro de los grupos&#8230; a ver si hay suerte y también spamean el canal del sistema solar con tonterias xD</p>
<p>* Cola de Skill: Al fin&#8230; ya no hay que poner el despertador para poner la siguiente skill. Se pueden programar y se irán aprendiendo automáticamente sin necesidad de que nos conectemos. Otra táctica de CCP para mantener subscriptores&#8230; útil desde luego.</p>
<p>* Cambios en la Interfaz: Ahora parece ser que va a ser mucho más funcional, rápida y sencilla. Además incluso permitirá exportar e importar configuraciones de naves para compartirlas con otros jugadores.</p>
<p>* Nuevos FX y Sonido: Mejoran los efectos de torretas, aparecen nebulosas, agujeros de gusano, etc. El sonido será más limpio y fluido.</p>
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<p><strong>¿Es tanto en realidad lo que cambia?</strong></p>
<p>Bueno, quizás lo más llamativo sean los cambios en la creación del personaje, la interfaz y los agujeros de gusano. Fuera quedan aquellos rumores de poder caminar por la estación, al menos en esta expansión y de manera oficial. Creo que los cambios son notables, pero no llegan a &#8220;revolucionarios&#8221;. Espero que se den cuenta los de CCP que es necesario dar el salto de naves monoplaza a multijugador, eso sí que sería increiblemente atractivo.</p>
<p>En cuanto tenga oportunidad de probar Apocrypha, subiré un artículo completo para que los que aún andais dudosos podaís tener una idea más exacta que es lo que os espera en el EVE.</p>
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		<title>EVE Online: 50.000 jugadores simultaneos</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 23:28:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[eve]]></category>

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		<description><![CDATA[EVE Online ha establecido un nuevo record: 50.000 jugadores simultáneos conectados en el único universo en el que se desarrolla el juego. Desde la implementación del nuevo sistema Stackless IO donde han mejorado sustancialmente la respuesta de los servidores, parece que el cuello de botella de Jita ha sido solventado y comienzan a verse batallas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>EVE Online ha establecido un nuevo record: 50.000 jugadores simultáneos conectados en el único universo en el que se desarrolla el juego. Desde la implementación del nuevo sistema <em><strong>Stackless IO</strong></em> donde han mejorado sustancialmente la respuesta de los servidores, parece que el cuello de botella de Jita ha sido solventado y comienzan a verse batallas realmente interesantes, con muchos jugadores peleando simultáneamente a bordo de sus naves. Quizás es hora de plantearse el siguiente paso, ¿que tal naves multijugador? Eso sería la bomba</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/02/eve1b.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-272" title="eve1b" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/02/eve1b.jpg" alt="" width="500" height="301" /></a></p>
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		<title>EVE Online: La inmensidad del espacio</title>
		<link>http://juegorol.com/mmorpg/eve-online-la-inmensidad-del-espacio/</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 21:07:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[eve]]></category>

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		<description><![CDATA[Por: Eriol
Hace ya como un año que juego a este MMORPG y aún me quedan muchas cosas por descubrir. EVE es un juego de táctica y estrategia espacial. Encarnamos a un piloto espacial de una de las 4 razas jugables, con él pilotaremos todo tipo de naves, desde fragatas a poderosas naves Capitales. Elegiremos los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Por: Eriol</em></p>
<p>Hace ya como un año que juego a este MMORPG y aún me quedan muchas cosas por descubrir. <strong>EVE</strong> es un juego de táctica y estrategia espacial. Encarnamos a un piloto espacial de una de las 4 razas jugables, con él pilotaremos todo tipo de naves, desde fragatas a poderosas naves Capitales. Elegiremos los módulos a instalar en función de la nave que pilotemos y nuestras habilidades, y esta elección y nuestra pericia será la diferencia entre la vida y la muerte.</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2008/12/eve2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-227" title="eve2" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2008/12/eve2.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="images/phocagallery/eriol-galeria-de-36a3/thumbs/phoca_thumb_l_DomiOfDoom.jpg" border="0" alt="" width="600" /></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-225"></span></p>
<hr id="system-readmore" />Al principio elegimos raza, atributos y profesión inicial, y apareceremos en una nave espacial flotando en el espacio. AURA nos informará de los siguientes pasos a seguir. Este es el tutorial inicial, y es fundamental hacerlo. Pocos juegos he visto donde sea más necesario hacer el tutorial completo y sin saltarse nada. Despues AURA nos mandará a un agente que nos dará tres misiones y luego este nos mandará a otro que nos dará 10 más. Después somos libres de hacer lo que nos de la gana.</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2008/12/eve1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-228" title="eve1" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2008/12/eve1.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="images/stories/2008.03.23.10.54.45.jpg" border="0" alt="" width="600" /></p>
<p>Y eso es lo bueno de este juego, tenemos libertad total para elegir el camino que queramos, no hay niveles sino habilidades, y estas mejoran por tiempo, no por horas de juego. Podemos incluso dedicarnos a entrenar las naves de otras razas. Nada lo impide.</p>
<p>Antes de seguir, decir que EVE es un juego grande, enorme, hay más de 5000 sistemas solares y al ser un juego de server único hay unos 30000 jugadores conectados constantemente, así que solos no vamos a estar. En este universo vibrante podemos ser pilotos de combate y dedicarnos al pvp, mineros, fabricantes, exploradores, inventores, comerciantes, a hacer misiones, a timar a otros jugadores, o a hacer de todo un poco, la única limitación somos nosotros mismos.</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2008/12/eve21.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-230" title="eve21" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2008/12/eve21.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="images/stories/2008.04.23.13.53.34.jpg" border="0" alt="" width="600" /></p>
<p>Dentro del juego existe un sistema de protección para los novatos (por llamarlo de alguna forma). Cada sistema solar tiene un Security level que va de 1.0 a 0.0. De 1.0 a 0.5 (lo que se denomina Imperio) si atacamos a oto jugador, vendrá CONCORD (la poli) y nos matará, simple y llanamente. De 0.4 a 0.1, solo hay sentrys en las gates (puertas de salto), no habrá poli que detenga a nuestro agresor y el pvp está a la orden del día. Una cosa sobre el pvp, si te matan pierdes la nave, se destruye quedando los restos en el espacio y pudiendo ser saqueados por tu rival. Tu escapas en una cápsula de salvamento, pod, o huevo, si te matan en el huevo queda flotando en el frío espacio tu cuerpo congelado y apareces en una estación espacial en un nuevo clon.</p>
<p>Caso aparte es 0.0, aquí la única ley es la que imponen los jugadores. Cada uno es dueño del territorio que puede defender y las grandes batallas son la norma, incluso entre varios cientos de naves. En cierta medida hay dos juegos a la vez, la vida en imperio y  la vida en 0.0. Si quieres ir a 0.0 prepárate para estar un par de meses mínimo en imperio y luego busca una corp que tenga la residencia en esta zona. Mata y muere.</p>
<p>Como habreis visto hago referencias a bastantes términos en ingles, y es que EVE no está traducido, tan solo el tutorial inicial está en castellano. En relidad no es un problema, es un inglés sencillo, y total para petar rusos no hace falta mucho inglés. De todas formas hay bastantes corps hispanohablantes y un par de pvp hispanas bastante buenas.</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2008/12/eve3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-231" title="eve3" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2008/12/eve3.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p align="center"><img src="images/phocagallery/eriol-galeria-de-36a3/thumbs/phoca_thumb_l_DomiOfDoom.jpg" border="0" alt="" width="600" /></p>
<p>Otra cosa que hace distinto el EVE es que la economía está totalmente cotrolada por los jugadores, cualquier nave que pilotes la ha fabricado otro jugador, y billones de isks (la moneda del juego) se mueven por las rutas comerciales en grandes naves de transporte.</p>
<p>Si ya conoces el juego y has jugado antes, comentar que ha cambiado mucho y va a cambiar más. En la última expansión recalcularon totalmente la velocidad acabando con las naves con velocidades absurdas e incluyeron una nueva nave capital industrial capaz de viajar en imperio. Hace dos implementaron las Guerras de Facción, donde combates por uno de los imperios en las guerras de la frontera. Para el futuro tenemos la llegada de la T3, una nueva tecnología al alcance de los jugadores y la posibilidad de caminar por las estaciones, abrir oficinas de reclutamiento o un bareto para los pilotos.</p>
<p>Y no he hablado de los Titanes, las naves más poderosas del juego, los piratas que pululan por imperio, las poses, la mineria de lunas, los jump clones etc, etc, lo dicho un juego de los grandes.</p>
<p>Las reglas básicas del EVE y consejos para novatos:</p>
<p><em>No vueles con nada que no puedas permitirte perder </em></p>
<p><em>Actualiza el clon (siempre con más puntos de habilidad que los que tienes) </em></p>
<p><em>En imperio no dispares a nadie</em></p>
<p><em>En imperio no habras los contenedores amarillos que veas flotando, no son tuyos. Si coges algo, su dueño tiene 15 minutos para poder dispararte sin miedo a CONCORD.</em></p>
<p><em>Si alguien te roba y por tanto puedes dispararle, piensatelo antes. Si le disparas, el podrá dispararte a tí, y seguramente eso es lo que quiere para poder petarte a tí</em></p>
<p><em>Y por último y no menos importante, no vueles con nada que no puedas permitirte perder (lo repito, pero luego vienen las lágrimas)</em></p>
<p>Aquí os dejo unos enlaces:</p>
<p><a href="https://secure.eve-online.com/ft/?aid=103543&amp;bid=1" target="_blank">Prueba gratuita de 14 días de juego </a></p>
<p><a href="http://www.eve-online.com/" target="_blank">Web oficial </a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/CCPGames" target="_blank">Canal de YouTube </a></p>
<p>Mi char principal es &#8220;<strong><em>Les Grom</em></strong>&#8220;, piloto Gallente, misionrunner, explorador y tackler en ratos libres. Si jugais buscadme en la pestaña People&amp;Places.</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2008/12/eve4.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-232" title="eve4" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2008/12/eve4-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p><img src="images/stories/1078725518.jpg" border="0" alt="" width="100" /></p>
<p><em></em></p>
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