<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Yo Juego al Rol&#187; descent Archivos</title>
	<atom:link href="http://juegorol.com/tag/descent/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://juegorol.com</link>
	<description>Artículos sobre juegos de rol, juegos de navegador, rpg, mmorpg y juegos de tablero</description>
	<lastBuildDate>Tue, 30 Mar 2010 22:24:59 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Descent: Viaje a las Tinieblas</title>
		<link>http://juegorol.com/juegos-de-tablero/descent-viaje-a-las-tinieblas/</link>
		<comments>http://juegorol.com/juegos-de-tablero/descent-viaje-a-las-tinieblas/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 20:18:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Tablero]]></category>
		<category><![CDATA[descent]]></category>
		<category><![CDATA[fantasy flight]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://juegorol.com/?p=41</guid>
		<description><![CDATA[Si habeis visto la caja de este juego en alguna tienda especializada, seguro que no os dejaría fríos. Fantasy Flight y su serie de boardgames espectaculares tiene como cúspide a Descent, aunque otros juegos como Twilight Imperium en su tercera versión no se quedan atrás.


Descent es un juego de tablero con un gran número de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si habeis visto la caja de este juego en alguna tienda especializada, seguro que no os dejaría fríos. Fantasy Flight y su serie de <em>boardgames</em> espectaculares tiene como cúspide a Descent, aunque otros juegos como Twilight Imperium en su tercera versión no se quedan atrás.</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2008/11/descent_1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-42" title="descent_1" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2008/11/descent_1.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p><span id="more-41"></span></p>
<p>Descent es un juego de tablero con un gran número de figuras, cartas y tiles de cartón de todo tipo. Es visualmente muy atractivo, y las figuras de plástico son grandes y de buena calidad, y el mapa, que se monta por trozos, está bien dibujado. Se puede decir que el conjunto es muy atractivo, los componentes son de calidad y justifican el coste del juego (unos 79 Euros).</p>
<p>Pero no sólo de imagen vive el rolero, así que veamos cómo se juega. En Descent, un jugador deberá tomar la controvertida posición del Dungeon Keeper, el malvado que manda mil monstruos y trampas sobre los temerarios héroes. Y, como ocurría con la fuente de inspiración, el mítico Heroquest, posiblemente condene a este jugador a ser el malo durante varias partidas, al menos mientras juguemos la campaña que incluida, por aquello de que las sorpresas y las diferentes configuraciones le son ya conocidas. El resto de jugadores serán los encargados de batallar para conseguir un objetivo diferente cada vez. Para ello se incluye un libreto de misiones que forman una campaña, en ella aparecen los distintos mapas, descripciones, sorpresas, tesoros, etc. que aparecen a lo largo de la partida. El DK (Dungeon Keeper) dispondrá de cierta capacidad de maniobra invocando enemigos (y manejándolos claro), trampas y alguna que otra sorpresa. Una vez que dominemos el juego podemos crear nuestras propias aventuras, que es bastante más divertido, y más de un jugador podrá encarnar entonces el puesto de DK.</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2008/11/descent_2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-43" title="descent_2" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2008/11/descent_2.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p><strong>El Desarrollo</strong></p>
<p>Descent es de esos juegos que requieren mucho tiempo por partida. Es primordial disponer de varias cajas clasificadoras (yo uso un maletín de herramientas y otro de clasificación de plástico) y tener todo muy ordenado, o prepárate para echarle una hora a la preparación de la aventura. Una vez que has elegido el mapa a jugar, montarlo y preparar las cartas, los jugadores seleccionan su héroe (al azar o no, según como lo acordeis) y se reparten sus distintos cartones (vida, energía, etc). A partir de ahi, turno héroes, turno DK, muerte, destrucción, mascotas que roban, héroes muertos y manticoras triunfantes&#8230;</p>
<div style="float: text-align:center;margin-left: 1px; margin-right: 1px; margin-top: 12px; margin-bottom: 12px;"><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-3167712423915319";
/* Bloque 1 */
google_ad_slot = "8537071683";
google_ad_width = 728;
google_ad_height = 90;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></div><p>El juego, una vez que hemos superado las dos o tres primeras partidas de iniciación para pillar la mecánica, es bastante divertido y emocionante. Los puntos de conquista, que se van perdiendo y ganando a lo largo de la partida, mantienen en tensión a los jugadores y permiten infinidad de estrategias. Los pasillos se llenan fácilmente de toda clase de bichos, y los combates son a veces agónicos en un intento de sobrevivir mientras avanzas por la mazmorra. La sensación de &#8220;esto es un infierno, no tiene fin&#8221; es bastante motivadora para ambas partes&#8230; (bueno, confieso que es MUY motivadora para el DK&#8230;).</p>
<p><strong>Descent: lo que Heroquest no fue</strong></p>
<p>Heroquest es mítico&#8230; pero poco atractivo. No había nada más aburrido que ser el malo. Con todas las posiciones predefinididas, lo único que podía hacer es lanzar dados y ver cómo iban muriendo sus tropas. Sin embargo, en Descent la cosa cambia, ya que la implicación del DK es mucho mayor y la libertad de este le permite divertirse como otro jugador. A esto le unimos un contenido de calidad suprema (lástima que no tenga muebles&#8230; me encantaba el altar) y tenemos un digno sucesor que supera al maestro.</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2008/11/descent_3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-44" title="descent_3" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2008/11/descent_3.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p><strong>Horas de juego aseguradas</strong></p>
<p>Descent es largo, y su duración no se ve muy afectada por el número de jugadores. Las sesiones de 8 horas pueden existir, y con jugadores veteranos aun nos podemos ir a las 5 horas de juego. Decididamente, que no os pase como a nosotros, ¡empezad pronto o vereis el amanecer! . Esto hace que no podamos jugar en muchas ocasiones, y se podría considerar un punto negativo. El gameplay debería ser algo más corto, aunque siempre podemos ajustar eso.</p>
<p>Si os gusta pintar figuras, los juegos espectaculares que necesitan mesas muy grandes, poder usar los componentes para vuestras partidas de rol en mesa, o disfrutar de un juego con mucha fantasía épica de por medio, no lo dudeis, Descent Recomendado 100%</p>
<p style="text-align: center;">Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://juegorol.com/juegos-de-tablero/descent-viaje-a-las-tinieblas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
