Dom 21 Dic, 2008
Por: Eriol
Hace ya como un año que juego a este MMORPG y aún me quedan muchas cosas por descubrir. EVE es un juego de táctica y estrategia espacial. Encarnamos a un piloto espacial de una de las 4 razas jugables, con él pilotaremos todo tipo de naves, desde fragatas a poderosas naves Capitales. Elegiremos los módulos a instalar en función de la nave que pilotemos y nuestras habilidades, y esta elección y nuestra pericia será la diferencia entre la vida y la muerte.
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Al principio elegimos raza, atributos y profesión inicial, y apareceremos en una nave espacial flotando en el espacio. AURA nos informará de los siguientes pasos a seguir. Este es el tutorial inicial, y es fundamental hacerlo. Pocos juegos he visto donde sea más necesario hacer el tutorial completo y sin saltarse nada. Despues AURA nos mandará a un agente que nos dará tres misiones y luego este nos mandará a otro que nos dará 10 más. Después somos libres de hacer lo que nos de la gana.

Y eso es lo bueno de este juego, tenemos libertad total para elegir el camino que queramos, no hay niveles sino habilidades, y estas mejoran por tiempo, no por horas de juego. Podemos incluso dedicarnos a entrenar las naves de otras razas. Nada lo impide.
Antes de seguir, decir que EVE es un juego grande, enorme, hay más de 5000 sistemas solares y al ser un juego de server único hay unos 30000 jugadores conectados constantemente, así que solos no vamos a estar. En este universo vibrante podemos ser pilotos de combate y dedicarnos al pvp, mineros, fabricantes, exploradores, inventores, comerciantes, a hacer misiones, a timar a otros jugadores, o a hacer de todo un poco, la única limitación somos nosotros mismos.

Dentro del juego existe un sistema de protección para los novatos (por llamarlo de alguna forma). Cada sistema solar tiene un Security level que va de 1.0 a 0.0. De 1.0 a 0.5 (lo que se denomina Imperio) si atacamos a oto jugador, vendrá CONCORD (la poli) y nos matará, simple y llanamente. De 0.4 a 0.1, solo hay sentrys en las gates (puertas de salto), no habrá poli que detenga a nuestro agresor y el pvp está a la orden del día. Una cosa sobre el pvp, si te matan pierdes la nave, se destruye quedando los restos en el espacio y pudiendo ser saqueados por tu rival. Tu escapas en una cápsula de salvamento, pod, o huevo, si te matan en el huevo queda flotando en el frío espacio tu cuerpo congelado y apareces en una estación espacial en un nuevo clon.
Caso aparte es 0.0, aquí la única ley es la que imponen los jugadores. Cada uno es dueño del territorio que puede defender y las grandes batallas son la norma, incluso entre varios cientos de naves. En cierta medida hay dos juegos a la vez, la vida en imperio y la vida en 0.0. Si quieres ir a 0.0 prepárate para estar un par de meses mínimo en imperio y luego busca una corp que tenga la residencia en esta zona. Mata y muere.
Como habreis visto hago referencias a bastantes términos en ingles, y es que EVE no está traducido, tan solo el tutorial inicial está en castellano. En relidad no es un problema, es un inglés sencillo, y total para petar rusos no hace falta mucho inglés. De todas formas hay bastantes corps hispanohablantes y un par de pvp hispanas bastante buenas.
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Otra cosa que hace distinto el EVE es que la economía está totalmente cotrolada por los jugadores, cualquier nave que pilotes la ha fabricado otro jugador, y billones de isks (la moneda del juego) se mueven por las rutas comerciales en grandes naves de transporte.
Si ya conoces el juego y has jugado antes, comentar que ha cambiado mucho y va a cambiar más. En la última expansión recalcularon totalmente la velocidad acabando con las naves con velocidades absurdas e incluyeron una nueva nave capital industrial capaz de viajar en imperio. Hace dos implementaron las Guerras de Facción, donde combates por uno de los imperios en las guerras de la frontera. Para el futuro tenemos la llegada de la T3, una nueva tecnología al alcance de los jugadores y la posibilidad de caminar por las estaciones, abrir oficinas de reclutamiento o un bareto para los pilotos.
Y no he hablado de los Titanes, las naves más poderosas del juego, los piratas que pululan por imperio, las poses, la mineria de lunas, los jump clones etc, etc, lo dicho un juego de los grandes.
Las reglas básicas del EVE y consejos para novatos:
No vueles con nada que no puedas permitirte perder
Actualiza el clon (siempre con más puntos de habilidad que los que tienes)
En imperio no dispares a nadie
En imperio no habras los contenedores amarillos que veas flotando, no son tuyos. Si coges algo, su dueño tiene 15 minutos para poder dispararte sin miedo a CONCORD.
Si alguien te roba y por tanto puedes dispararle, piensatelo antes. Si le disparas, el podrá dispararte a tí, y seguramente eso es lo que quiere para poder petarte a tí
Y por último y no menos importante, no vueles con nada que no puedas permitirte perder (lo repito, pero luego vienen las lágrimas)
Aquí os dejo unos enlaces:
Prueba gratuita de 14 días de juego
Mi char principal es “Les Grom“, piloto Gallente, misionrunner, explorador y tackler en ratos libres. Si jugais buscadme en la pestaña People&Places.

















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