Jue 20 Nov, 2008
El Señor de los Anillos Online: Minas de Moria
Comentarios (0) Archivado en: MMORPGEtiquetas: lotro, MMORPG, tierra media
Ya está aquí la esperada expansión de LOTRO (Lord of The Rings Online), haciendo frente, como no, a la expansión del World of Warcraft de manera directa. ¿Podrá competir la creación de Turbine con la de Blizzard?
¿Dominas el inglés? ¿Te gusta la obra de Tolkien? Entonces este juego te encantará… sigue leyendo…
Captar la obra original
En LOTRO (Lord of the Rings Online) si hay algo que hayan hecho bien es capturar en bellas imágenes los distintos lugares de la Tierra Media. Es una auténtica experiencia caminar por Bree, dar una vuelta por las ruinas de la Cima de los Vientos o sencillamente sentarte y contemplar la noche de un pequeño pueblo élfico constructor de barcos. Si tienes una tarjeta gráfica potente (NVidia 8600GT para arriba) podrás casi sentir el viento en tu cara en un alarde del uso de las Direct X 10. Todo está animado, vivo, animalillos, hojas, plantas… todo esta en continuo movimiento, y si tu equipo es potente, lo hará sin saltos, suavemente, con iluminaciones espectaculares.
El engine gráfico es una delicia, pero la naturaleza es lo más destacado. La simulación esta muy lograda, es fantástico caminar por La Comarca, la verdad.
Es, sin duda, el juego más bonito que he visto a día de hoy. Pero…
Nó solo de gráficos vive el Rolero
¿O si? Cuando comencé a jugar a LOTRO, me era imposible subir niveles. Andaba todo el rato descubriendo, explorando, yendo a lugares conocidos o sencillamente nadando en un lago con mi elfa. Jamás he hecho algo así en otro juego, y os puedo asegurar que he jugado y testeado muchos juegos online. La exploración no ha sido lo mío, pero en este caso, todo un 10. Pero, ¿y la acción? ¡Queremos víctimas!
El inicio es demoledor, de una implicación muy lograda. Comienzas la trama principal, que te acompañará a lo largo del juego y que irás revelando en una especie de eventos instanciados muy conseguidos, ajustados y sorprendentes. Este espíritu se ha transmitido en la nueva expansión y se ha potenciado el hacer quest en solitario, pero con eventos de gran calidad. Tras la vorágine de la historia que se nos aparece nada más comenzar (atentos a los héroes de La Tierra Media, ¡hacen su aparición estelar!), tendremos un pequeño descanso. Y aquí viene el “pero”. Bastante lógico por cierto después del listón tan alto. Siguiendo un sistema de combate incremental (combos de varios skills usados en cadena) que otorga cierto atractivo al principio, poco después se torna bastante repetitivo y la palabra “grind” empieza a brillar con un fuego rojo en tu cabeza. Si vas con varios amigos (se pueden hacer parties de 6), la cosa mejora, pero si lo tuyo es ir solo, puede ser algo lento en ocasiones. La parte buena es que hay quests muy divertidas, y las historias están muy bien escritas y son bastante creibles. Y aquí viene el otro gran problema: si no sabes inglés, y bien, es díficil que disfrutes con este juego, pues se requiere leer detenidamente las historias si no quieres convertir tu experiencia en un grind sin sentido.
Si eres capaz de no tener la más mínima prisa por subir la barra de experiencia, vas saboreando toda la historia y explorando, te resultará un juegazo. Pero si te gusta más la acción rápida, el PvP, no leer demasiado (o nada)… te aburrirás como una ostra.
Puedo entender porqué no se ha traducido al español, sobre todo después de ver lo que demanda el público latino en general, que no está dentro de los cánones roleros, más anglosajones. Es una pena, pienso que mucha más gente jugaría si estuviera en castellano, y espero que en un futuro vean que les es rentable.
Moria
La expansión sigue los pasos de la Compañía del Anillo hasta las profundidades de Khazad-Dûm. Es un lugar enorme, con salas repretas de trasgos y cosas peores, que asegura horas y horas de exploración. Las quests, son verdaderas historias, y aunque finalmente sigan siendo “eh tu, mata a 10 orcos”, tienen toda una trama alrededor que te implica bastante más. Además, se nota la profesionalidad de los escritores y dobladores. La exploración es bastante solitaria, pero no os puedo contar mucho hasta que no juegue personalmente y pueda sacar mejores conclusiones. Por lo pronto, esperaremos tener la oportunidad de decir Mellon sin que pase mucho tiempo.
Veredicto
Este es un juego que imita muy bien el sentimiento de la obra de donde procede: contemplativo, con corazón y con algo más allá de este mundo. Pero que adolece de ciertos elementos. La barrera del idioma es impasable para muchos. Imprescindible que al menos lo pruebes si reunes los requisitos, no te defraudará.















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