Dune, planeta desierto. Lugar donde se extrae la preciada especia, que otorga el poder de plegar el tiempo y el espacio. Este es el juego de tablero de la famosa novela de Frank Herbert. Y la verdad es que no está nada mal, aunque se hecha en falta una revisión del mismo.

Un juego antiguo

Dune es un juego del año 1979. Y se nota. La austeridad en los componentes y el diseño le pasan factura, aunque el juego es muy entretenido. Básicamente, el juego se basa en controlar 3 Sietches de los 5 que hay en el tablero, ganando si los mantienes al final del turno. Si después de 15 turnos esto no ocurre, ganará el jugador que cumpla ciertas condiciones.

En el juego podemos elegir cualquiera de las facciones que aparecen en el libro, dándonos cada una de ellas una serie de ventajas. Así, la Casa Atreides, nos otorga la capacidad de ver las cartas del contrario o protegernos frente a los traidores. Los Harkonnen tienen una ventaja en combate y en el número de traidores, los Fremen tienen un buen puñado de tropas y pelean bien en los Kanli, la Cofradía Espacial recibe el dinero gastado por los demás, las Bene Gesserit comparten territorio con otras facciones y pueden darles órdenes… en fin, que tenemos todo un repertorio de opciones.

Los combates son bastante estratégicos. A la hora de atacar, tenemos que elegir el número de tropas que perderemos (ganemos o no) en el asalto, por lo que tendremos siempre la duda de si meter muchas tropas para asegurarnos el éxito, pero perdiéndolas, o intentarlo con pocas y a ver si suena la flauta. En los combates influyen los líderes que peleen junto con las tropas, aunque estos pueden ser traidores (se eligen al principio del juego por otro jugador) y por tanto cambiar el curso de la batalla.

También mencionar que existe la posibilidad de enfrentar a los personajes en duelos personales, Kanli, donde los jugadores apuestan por el vencedor. Es bastante llamativo y le da un toque personal.

Veredicto

Básicamente, el juego se adapta bastante bien a la novela, y da la ambientación correcta. Si pones la banda sonora de fondo, te encantará. Además, si usas un tablero personalizado y cartas nuevas, perfecto. Cada movimiento y raza tienen su estrategia, y aunque aprender a jugar es sencillo, la profundidad es alta, con lo que ser un maestro puede llevarte tiempo.

El principal problema: que no se edita. Si lo ves en algún sitio, a precio razonable, te gusta Dune y sabes inglés (o francés si es la versión francófona) no te lo pienses, merece la pena. Otra opción es bajartelo e imprimirlo (lo pondré aquí para descargar si alguien me lo solicita)

Jugadores: 2-6 (aunque es mejor con 5 o 6)

Tiempo de juego: muy variable, pero puede ser muy largo, 4 – 5 horas

Reglas : moderadas

Profundidad : moderada

Mecánica : Conquista de territorios

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Una respuesta a “Dune: Un clásico aun no renovado”


  1. Ervanion dice:

    Te agradeceré muchísimo si publicás el mapa y manual del juego, soy de San Juan – Argentina y no creo que encuentre una edición del juego por estos pagos…

    Encontré un emulador en INet pero no entiendo nada! jeje

    Amo los juegos de rol y la verdad es que este me atrajo desde el nombre del mismo.

    Un abraso desde la cordillera…

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