…y no hemos terminado el castillo! . “Bah, dadle una mano de pintura, poned ahí cuatro cartones y tira pa’lante”.

Caylus es otro de las grandes éxitos de la veterana Rio Grande. Es un juego muy muy ameno, dinámico a la par que frustrante con muchos jugadores, que asegura un buen rato mientras hacemos la siempre interesante tarea de construirle la choza al monarca.

El Juego

Caylus es un juego de elección y construcción. Básicamente, tenemos que obtener recursos eligiendo determinadas casillas, y con los mismos construir edificios o colaborar en la construcción del Castillo, encargo del Rey Felipe El Justo para endurecer las defensas de la frontera. Como somos muy buenos y queremos ayudar el pobre Rey, pues manos a la obra.

Disponemos de 6 fichas para colocar y comenzamos con unas monedas de oro. Cada vez que colocamos en un edificio una de nuestras fichas, lo ocupamos, no siendo posible que otro jugador la ocupe también, y pagamos una moneda (siempre que otro jugador no haya pasado su turno, entonces el pago se incrementa si no estamos situados en una casilla especial). Así, el número de acciones que realizamos por turno está influenciado por el dinero. Los edificios son de distintos tipos: Unos dan materiales (madera,piedra,tela,oro), otros conversionan materiales-dinero, otros permiten construir edificios más poderosos y algunos más que realizan acciones diversas. Finalmente, el castillo, que se construye en tres fases distintas, otorga puntos de victoria o penaliza si no construimos nada.

La finalidad del juego es ganar puntos de victoria, los cuales se obtienen construyendo edificios y partes del castillo. Además, los edificios que construyamos nosotros y sean usados por otros jugadores también nos da puntos de victoria. Finalmente existen edificios especiales, los de final de juego, que dan muchos puntos de victoria y que generalmente son el culmen de nuestro trabajo a lo largo de la partida (aunque no necesariamente, se puede vencer sin necesidad de construirlos).

El juego es de desarrollo moderado, de unas 2 horas por partida, y con 3-4 jugadores se juega bastante cómodo. 5 jugadores es la locura, ya que se reducen los espacios disponibles y las elecciones que hagamos se hacen excesivamente influyentes en el resultado final para mi gusto (a diferencia del Puerto Rico que está más equilibrado). Las opciones estratégicas son variadas, y el grado de competencia es semi-elevado, podemos fastidiar al contrario pero no es el objetivo (básicamente, se realiza moviéndo una ficha tope que dictamina que edificios pueden ser ejecutados y cuales no, y puede moverse pagando o con una casilla especial). Esto último puede dar lugar a ligeros conflictos cuando varios jugadores se “alian” para fastidiar a uno que intentó algo malvado… pero entra dentro del desarrollo del juego y es bastante previsible.

Veredicto

A mi este juego me encanta (aunque curiosamente al dueño del mismo no, siempre está amenzando con tirarlo por la ventana). Me parece entretenido, no demasiado profundo en su desarrollo (ideal si estás embotado o pasas de maquinar mucho) pero lo suficiente como para preparar estrategias y dar ciertos giros. Es de esos juegos que a pesar de durar dos horas acabas diciendo “¿ya se va a acabar?” lo cual es buena señal. Su índice de supervivencia es bastante alto, en nuestro grupo llevamos jugando muchas partidas y seguiremos haciéndolo, aunque le pese a quién originalmente lo compró xDDDD

Jugadores: 2-5  (mejor 3 o 4)

Duración media: Unas 2 horas

Mecánicas: Construcción, Elección por turno excluyente, carrera en puntos de victoria

Reglas: Moderadas-sencillas

Profundidad: Media

Si el Rey Felipe me pide sexo oral a cambio de un favor...

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Una respuesta a “Caylus: ¡Que viene el Rey. . .”


  1. admin dice:

    Para quién se pregunte el porqué de la encuesta… hay una casilla en el tablero que te permite obtener un favor real a cambio de un textil y una moneda. Con este favor podemos subir en una tabla que se compone de 4 filas. Cada una de esas filas te puede dar dinero, materiales, construcción con descuento o puntos de victoria. Como una táctica es subir en esa tabla, hay jugadores que se hacen “adictos” a solicitar el “favor real”, de ahí la coña marinera que tenemos siempre con eso.

    Un secreto desvelado xDDDDD

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