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	<title>Yo Juego al Rol &#187; Archivos sobre Juegos de Tablero   &#8211; Yo Juego al Rol</title>
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	<description>Artículos sobre juegos de rol, juegos de navegador, rpg, mmorpg y juegos de tablero</description>
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		<title>Los Hombres Lobo de Castronegro: Cazador o Cazado</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 20:41:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Tablero]]></category>

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		<description><![CDATA[Los Hombres Lobo de Castronegro es un juego de cartas que te llevará a una inhóspita aldea, en la que suceden asesinatos sangrientos todas las noches desde los últimos meses. Y es que según cuentan los vecinos de la aldea de Castronegro, una manada de lobos andan descontrolados por los montes cercanos. Su sed de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los Hombres Lobo de Castronegro es un juego de cartas que te llevará a una inhóspita aldea, en la que suceden asesinatos sangrientos todas las noches desde los últimos meses. Y es que según cuentan los vecinos de la aldea de Castronegro, una manada de lobos andan descontrolados por los montes cercanos. Su sed de sangre no tiene fin. Noche tras noche, desmiembran a sus víctimas, mientras éstas, aún vivas gritan desgarradamente hasta quedar ahogadas en su propia sangre.</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6157/6173367906_d354ef8384.jpg" style="WIDTH: 420px; HEIGHT: 393px" height="500" width="446"/></p>
<p style="TEXT-ALIGN: left">¿Te gustaría pasar una noche totalmente gratis en la acogedora posada de Castronegro o prefieres pasear a la luz de la luna asida de la mano de tu amante? Todo lo que desees y mucho más lo encontrarás en la Aldea Castronegro, será una experiencia inolvidable.</p>
<p> <span id="more-478"></span>
<p>Como características del juego de los Hombres Lobos de Castronegro podemos decir que es un juego de 2 a 18 jugadores, que tiene un tiempo máximo estimado de una hora, que lo podéis encontrar en español y que su precio es inmejorable, ya que no llega a los 10 €. Los Hombres Lobo de Castronegro cuentan con dos expansiones: Los Hombres Lobo de Castronegro: Luna Nueva y la Aldea de Castronegro.</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6180/6173368282_1d3b614f47.jpg" height="370" width="500"/></p>
<p>En cuanto al juego en sí, diremos que el objetivo del juego los Hombres Lobo de Castronegro, es descubrir quién o quienes son los hombres lobo, ya que durante la noche, se producen una serie de crímenes sangrientos propios de una auténtica bestia. La gracia del juego está en que nadie sabe quien puede ser el asesino, puesto que al amanecer el hombre lobo se transforma en un aldeano muy preocupado por los acontecimientos acaecidos.</p>
<p>Si tu personaje es un hombre lobo, tu objetivo será acabar con todos los aldeanos de Castronegro, mientras que si eres un aldeano, deberás identificar y acabar con el hombre lobo. Pero hay un problema añadido, ha cundido el pánico y todos sospechan de todos, así que hay que darse mucha prisa, si no se quiere acabar muerto por error.</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6171/6172840935_e6ea49c0b3.jpg" height="300" width="460"/></p>
<p>Además de los Hombres Lobo y de los Aldeanos, existen otros personajes con habilidades especiales que pueden dar con las pistas que los lleve ante estas feroces criaturas de la noche. Estos personajes son: la bruja, la vidente, la niña&#8230;.</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6169/6172841271_162c2a75d0.jpg" height="375" width="500"/></p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Por ejemplo la niña, durante la noche puede espiar a los hombres lobo. Pero tiene que estar muy alerta, ya que éstos pueden descubrirla y matarla. La vidente por su parte, puede descubrir la identidad de uno de los aldeanos y ayudar por la mañana a descubrir al traidor, mientras que la bruja podrá usar pócimas curativas( para salvar a alguien asesinado por los hombre lobo, incluida ella misma) o pócimas venenosas ( para acabar con los hombres lobo). Éstos personajes hacen que el juego sea un poco más divertido y expectante.</p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Todo el desarrollo del juego correrá a cargo de un narrador, quien ambientará la historia de Castronegro, ya sea de forma terrorífica o en ambiente divertido. El narrador marca los turnos de juego, empezando por la noche, que es cuando los hombres lobo se dan el festín. Durante la misma, todos los jugadores deberán cerrar los ojos, y el narrador llamará a algunos personajes para que actúen. Los personajes que aparecen por la noche son la niña, la bruja, la vidente, cupido y el ladrón. La función de la niña es espiar sin ser vista, la de la bruja, preparar pociones, la de la vidente, descubrir la identidad de un jugador; la de cupido, enamorar a dos personas al azar, de forma que si una muere, la otra también ( esto es muy bueno si una de esas personas es un hombre lobo y la del ladrón es la de dar el cambiazo de una de sus cartas después de haber visto las dos seleccionadas.</p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Cuando todos los personajes han actuado, llega la mañana de un nuevo día ( pueden abrir los ojos) y descubren la matanza realizada por los hombres lobo. Todos los aldeanos, deberán exponer los acontecimientos ocurridos en la noche y explicarán que hacían en el momento de la masacre. Es el momento para desatar toda la verborrea del mundo y tratar de salir airoso e incluso inculpar a tu vecino, en el caso de ser un hombre lobo. Entonces todos los sospechosos se juzgarán y si procede, se lincharán según votación popular.</p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">Si el que muere es el cazador, en el último instante disparará su su escopeta a otro jugador y se lo llevará por delante. Siempre que se linche a un personaje, se desvelará la carta,para ver si era aldeano, personaje especial o un hombre lobo. Pero hay que darse prisa, porque vuelve a anochecer y se escucha el aullido de un hombre lobo.</p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">
<p style="TEXT-ALIGN: justify">
<div style="TEXT-ALIGN: center"/>
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		<title>Águila Roja, juego de tablero</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 21:20:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Tablero]]></category>
		<category><![CDATA[aguila roja]]></category>

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		<description><![CDATA[Debido al éxito televisivo de la serie Águila Roja, ha salido al mercado el juego de mesa creado por la editorial Devir. Si te gustan las aventuras y quieres acabar con el malvado Comisario, convierte en el mismísimo Águila Roja&#8230;. El juego de tablero de Águila Roja es de 2 a 4 jugadores y está [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="TEXT-ALIGN: left">Debido al éxito televisivo de la serie Águila Roja, ha salido al mercado el juego de mesa creado por la editorial Devir.</p>
<p style="TEXT-ALIGN: left">Si te gustan las aventuras y quieres acabar con el malvado Comisario, convierte en el mismísimo Águila Roja&#8230;.</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6206/6154091396_34c8cb5df6.jpg" height="500" width="375"/></p>
<p> <span id="more-468"></span>
<p>El juego de tablero de Águila Roja es de 2 a 4 jugadores y está recomendado a partir de los 12 años. Tiene una duración aproximada de 90 minutos y cuesta unos 35 €.</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6067/6153547883_abbff2343f.jpg" height="334" width="500"/></p>
<p>Debido al gran éxito televisivo de la serie ( líder de audiencia ) y del juego masivo on line, se pensó en crear una línea de juegos, basados en la serie de Águila Roja, para que seas tú el protagonista de la historia.</p>
<p>Para llevar a cabo este cometido, se pusieron en contacto con la gran compañía Devir Iberia que edita y distribuye los mejores juegos en el mercado.</p>
<p>El juego consta de un tablero, que es una reproducción bastante fidedigna de la Villa, y de unas cartas que te permitirán moverte por la Villa y su periferia.</p>
<p>Los personajes principales son el Comisario, la Marquesa y Águila Roja. La misión del Comisario será atrapar a Águila Roja, matar al Rey y convertir en un infierno las vidas de los habitantes de la Villa. Mientras que Águila Roja y el resto de personajes ( aliados de Águila Roja) , deberán impedir que el Comisario alcance sus objetivos.</p>
<p>Es importante que haya unión y compañerismo entre los aliados, ya que la unión hace la fuerza.</p>
<p>El fin del juego será en el acto si Águila Roja muere. Así que ya sabéis, eso nunca puede ocurrir, si queréis disfrutar del entramado de aventuras que os puede ofrecer este maravilloso juego.</p>
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		<title>La Guerra del Anillo Edición Coleccionista (I):  War of the Ring</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 01:30:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[devir]]></category>
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		<description><![CDATA[Hace unos meses conseguí después de mucho tiempo de espera la magnífica (y cara) edición coleccionista del afamado juego de estrategia basado en el mundo de Tolkien: War of The Ring , la Guerra del Anillo. Ahora he podido hacer unas fotos y escribir este pequeño artículo, a ver que os parece&#8230; El lujo hecho [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unos meses conseguí después de mucho tiempo de espera la magnífica (y cara) edición coleccionista del afamado juego de estrategia basado en el mundo de Tolkien: War of The Ring , la Guerra del Anillo. Ahora he podido hacer unas fotos y escribir este pequeño artículo, a ver que os parece&#8230;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-428" title="warofthering3" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/10/warofthering3.jpg" alt="warofthering3" width="500" height="375" /><span id="more-421"></span><strong>El lujo hecho juego de tablero</strong></p>
<p>Ya había visto este vídeo en youtube cuando lo reservé:</p>
<a href="http://juegorol.com/juegos-de-tablero/guerra-anillo-edicion-coleccionista-war-ring/"><em>Pincha AQUI para ver el video</em></a>
<p>Cuando lo ví quedé alucinado, y no pude evitar no pensar en los 300 euros que costaba, porque sabía que eso se olvidaría pero no el tener esta edición. Finalmente, varios meses después me llegó a casa, en una caja inmensa y ¡con letras élficas en el embalaje!</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-429" title="warofthering25" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/10/warofthering25.jpg" alt="warofthering25" width="500" height="375" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-430" title="warofthering26" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/10/warofthering26.jpg" alt="warofthering26" width="640" height="480" /></p>
<p>Pues nada, ¡a abrirlo!</p>
<p>Lo primero que aparece es una pequeña cajita que anda suelta dentro:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-431" title="warofthering5" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/10/warofthering5.jpg" alt="warofthering5" width="500" height="375" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-432" title="warofthering4" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/10/warofthering4.jpg" alt="warofthering4" width="500" height="375" /></p>
<p>Y luego, bien protegido, el LIBRACO:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-433" title="warofthering2" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/10/warofthering2.jpg" alt="warofthering2" width="500" height="375" /></p>
<p>El diseño está muy conseguido, el libro es de madera tallado y pintado a mano. Un lujazo. Quizás por ponerle una pega decir que no se puede abrir entero, máximo 90 grados, pues si no se rompe ya que la tapa choca con el lomo. Así que con cuidado. Dentro nos encontramos con varias bandejas forradas en imitación de terciopelo, con las casillas de cada una de las miniaturas, el libro de reglas, cartas, tablero, etc.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-434" title="warofthering7" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/10/warofthering7.jpg" alt="warofthering7" width="500" height="375" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-435" title="warofthering12" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/10/warofthering12.jpg" alt="warofthering12" width="500" height="375" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-436" title="warofthering23" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/10/warofthering23.jpg" alt="warofthering23" width="500" height="375" /></p>
<p>Incluye detalles como una bolsa para los dados bastante grande con letras élficas bordadas:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-437" title="warofthering21" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/10/warofthering21.jpg" alt="warofthering21" width="500" height="375" /></p>
<p>El tablero es inmenso, tanto que no tuve espacio para montarlo:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-438" title="warofthering22" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/10/warofthering22.jpg" alt="warofthering22" width="500" height="375" /></p>
<p>La calidad de las miniaturas es excelente, para estar prepintadas hay que reconocerles su buen acabado:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-439" title="warofthering8" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/10/warofthering8.jpg" alt="warofthering8" width="500" height="375" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-440" title="warofthering9" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/10/warofthering9.jpg" alt="warofthering9" width="500" height="375" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-441" title="warofthering10" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/10/warofthering10.jpg" alt="warofthering10" width="500" height="375" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-442" title="warofthering15" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/10/warofthering15.jpg" alt="warofthering15" width="500" height="375" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-443" title="warofthering16" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/10/warofthering16.jpg" alt="warofthering16" width="500" height="375" /></p>
<p>Y como no, el certificado de autenticidad y número de copia:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-444" title="warofthering18" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/10/warofthering18.jpg" alt="warofthering18" width="500" height="375" /></p>
<p>En fin, todo un lujazo que nada más que por la presentación ya merece la pena tener. Pero si encima añadimos que esta Guerra del Anillo es un pedazo de juego, pues tenemos todos los ingredientes para sentirnos más que satisfechos con el desembolso.</p>
<p>En una segunda parte de este artículo veremos como se desarrolla el juego y las impresiones del mismo.</p>
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		<title>Tulipmania : Un juego muy educativo</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 22:12:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En estos tiempos de crisis, de especulación feroz y burbujas inmobiliarias, a veces uno se pregunta realmente el porqué del origen de los problemas. Aunque hay buenos artículos explicándolo, nosotros, como buenos aficionados a los juegos de tablero, vamos a experimentarlo &#8220;en nuestras fichas de madera&#8221;. Tulipmania llega para ofrecernos un juego sencillo con el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En estos tiempos de crisis, de especulación feroz y burbujas inmobiliarias, a veces uno se pregunta realmente el porqué del origen de los problemas. Aunque hay buenos artículos explicándolo, nosotros, como buenos aficionados a los juegos de tablero, vamos a experimentarlo &#8220;en nuestras fichas de madera&#8221;. Tulipmania llega para ofrecernos un juego sencillo con el que entender el fenómeno de las burbujas económicas.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-416" title="tulipmania1" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/03/tulipmania1.jpg" alt="tulipmania1" width="250" height="354" /><span id="more-415"></span></p>
<p><strong>La fiebre de los tulipanes</strong></p>
<p>En el siglo XVII los holandeses quedaron absolutamente enganchados comercialmente a una flor que importaron de Asia: el tulipán. La distribuyeron y vendieron como un objeto de lujo, toda una moda revolucionaria, y poco a poco se convirtió en el objeto fetiche símbolo de la prosperidad económica de una burguesía creciente. Fue tal su éxito que poco a poco pasó de ser una planta ornamental a ser un objeto con un valor intrínseco, o sea, una moneda. Los holandeses comenzaron entonces a buscarla por los mercados, a comprarla para ganar dinero con ellas, a revenderlas y cultivarlas por encima de otros productos. En definitiva, crearon todo un mercado &#8220;floreciente&#8221; en torno a este hermoso vegetal.</p>
<p>Algunos avispados comerciantes se hicieron inmensamente ricos con todo esto. Alentaron la elevación de los precios mientras controlaban la producción de tulipanes y atesoraban stock, provocando la subida artificial del valor. Como era de preveer, al final se convirtió en una burbuja económica que estalló dejando en la miseria a numerosas familias que invirtieron en los tulipanes todos sus ahorros. Sólo aquellos que verdaderamente controlaban el mercado y que vendieron su stock antes de la caída de precios (y provocando la misma con la venta masiva) salieron bien parados de todo esto. Todo esto ocurría en Diciembre de 1937. Parece mentira que la humanidad siga sin aprender después de 3 siglos y medio.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-417" title="tulipmania2" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2010/03/tulipmania2.jpg" alt="tulipmania2" width="500" height="357" /></p>
<p><strong>El juego</strong></p>
<p>Scott Nicholson nos explica su intencionalidad de crear un juego didáctico que ayudase a comprender la situación actual y las maniobras y peligros de la especulación. En el juego tomaremos el papel de &#8220;los malos&#8221;, los listillos inversores que usarán sus redes de contactos, compradores y stock para influir en el precio de sus tulipanes y elevarlo al máximo posible, evitando tenerlos cuando el precio reviente y caiga en picado. Dispondremos de 5 colores distintos de tulipanes y habremos de intentar ganar el máximo posible de dinero comprando y vendiendo aquellos que nos interesen.</p>
<p>La mecánica del juego es sencilla. Podremos usar cartas para mover el indicador de precio de los tulipanes en el tablero en horizontal y en vertical haciendo distintas acciones. Nuestro objetivo será subir aquellos tulipanes que tengamos más comprados hasta reventar la burbuja ganando lo máximo posible. Para ello, el jugador activo vende un tulipán de su stock y los otros jugadores usan sus cartas para comprarlo con su dinero, con dinero de su red de compradores, especular sobre él para subir el precio de ese tipo o pasar. Comprando sube el precio desplazando el tulipán en sentido horizontal, mientras que especulando lo hace verticalmente. Si acumulas todo el stock es muy posible que el resto de jugadores no quieran elevar tus precios, asimismo también tu puedes elevar precios de tulipanes que crees que controlarás en el futuro. Básicamente, es un juego de faroles y saber apostar a tu mercancia aunque ni siquiera la tengas aún. El parecido con la realidad es bastante notable.</p>
<p>Se juega bastante rápido, las partidas son de 30-60 minutos y son entretenidas aunque se hace bastante repetitivo. Eso sí, te enseña a comprender todo el fenómeno como parte activa del mismo.</p>
<p><strong>Veredicto</strong></p>
<p>Este es un sencillo juego, sus componentes son bastante discretos (unos tulipanes de madera, un pequeño tablero y sus cartas) aunque viene compensando con un precio ajustado. Ideal para echarse un par de partidas de vez en cuando y sobre todo por el valor educativo que tiene.</p>
<p>Jugadores:  3 &#8211; 5 (mejor con 5)</p>
<p>Tiempo de juego : Sobre 1 hora aunque puede ser más corto</p>
<p>Mecánica : Apuestas y compra venta</p>
<p>Dificultad : Sencillo</p>
<p>Profundidad : Moderada</p>
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		<title>Dominion : La diversión de hacerse un mazo</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 11:59:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Tablero]]></category>
		<category><![CDATA[dominion]]></category>
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		<description><![CDATA[He tenido la ocasión de poder probar este juego del que ya me habían hablado antes (con muy buenas referencias) y ciertamente he de decir que la experiencia ha sido muy grata. Es un juego de cartas rápido pero de profunda complejidad que encuentra un equilibrio difícil de alcanzar en este tipo de juegos. El [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>He tenido la ocasión de poder probar este juego del que ya me habían hablado antes (con muy buenas referencias) y ciertamente he de decir que la experiencia ha sido muy grata. Es un juego de cartas rápido pero de profunda complejidad que encuentra un equilibrio difícil de alcanzar en este tipo de juegos.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-412" title="dominion" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/10/dominion.jpg" alt="dominion" width="500" height="490" /></p>
<p><span id="more-411"></span></p>
<p><strong>El arte de construirse un mazo</strong></p>
<p>Dominion viene en caja grande, pero ojo, es un juego de cartas, así que no te decepcione abrirlo y no encontrar nada más que eso, cartas a montones. Es uno de esos juegos en los que se paga más la idea que el material en sí, así que nada de figuras espectaculares ni cartones troquelados esta vez.</p>
<p>El concepto del juego es sencillo y fácil de aprender rápidamente. Básicamente, debemos acumular unas cartas que nos otorgan puntos de victoria y tener más que el resto de jugadores cuando la partida finaliza. Para lograrlo tendremos cartas que simbolizan oro y otras que ejecutan acciones especiales (como robar más, añadir más oro, permitir compras extras&#8230;). Comenzamos con un set básico de cartas de dinero y unas pocas de victoria, y a partir de ahí vamos comprando nuevas cartas. Robamos 5 cartas por vez de nuestro mazo, que irá engordando conforme vayamos comprando cartas. Una vez que el mazo se agota, barajamos las cartas que hemos ido descartando y volvemos a coger del mismo. La mecánica es sencilla y se entiende en una partida.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-413" title="dominion2" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/10/dominion2.jpg" alt="dominion2" width="500" height="375" /></p>
<p>Realmente, si has jugado a un juego de cartas coleccionable como Magic o Leyenda de los 5 anillos entenderás muy bien el sistema de Dominion. Básicamente, este juego imita el proceso de creación del mazo sólo que mientras juegas. Debes elegir con cuidado que cartas formarán tu mazo teniendo en cuenta factores como la aleatoriedad de las cartas, número de las mismas, calidad de estas, estrategia, etc. Sería largo de explicar aquí como lo consigue, pero os puedo asegurar que lo hace a la perfección y es bastante sencillote. Es de esos juegos que es más fácil jugarlo que explicarlo, pero lo voy a intentar:</p>
<p>Cada jugador en su turno dispone de dos acciones básicas: jugar una carta de acción y realizar una compra. Las cartas de acción pueden añadirnos más acciones, más compras, robar más cartas en nuestra mano o afectar al resto de jugadores de distintas maneras (no agradables claro). Las cartas de oro nos permiten comprar cartas de acción extra, más cartas de oro o cartas de victoria. Las cartas de victoria no hacen absolutamente nada. Cada turno robamos 5 cartas, y las que no usemos en el mismo turno se descartan. Así pues, cartas como las de victoria realmente nos estorban, pues ocupan un hueco y no sirven para nada, pero las necesitamos para ganar la partida. Poco a poco sucede lo mismo con las cartas de oro básico, o acciones que compramos que luego resultan inútiles en nuestra estrategia. Existen algunas cartas de acción que permiten deshacernos de cartas de nuestro mazo, muy útil para estos casos. Por último, las cartas de acción que entran en juego se pueden elegir al comienzo de la partida, formando un sinfin de situaciones distintas, con lo que la estrategia varía muchísimo de un juego a otro.</p>
<p><!--aquiadsense--></p>
<p><strong>Veredicto</strong></p>
<p>Este juego merece cada uno de los premios que ha recibido, que no han sido pocos, y con creces. Es rápido de aprender, y cada partida es emocionante y corta (una media hora). Las estrategias son bastante elaboradas y permiten la creación de combos y diversos efectos, al igual que ocurre con los juegos de cartas coleccionables. Sin embargo, no todo me pareció excelente y se echa en falta añadir algo de más &#8220;vida&#8221; al sistema de juego o puede decrecer bastante rápido el interés. Quizás las expansiones se encarguen de eso con éxito, os lo comentaré en cuanto pueda jugar con las mismas. En definitiva, un juegazo que con diferencia supera a clásicos como el Ciudadelas, al menos para mi gusto.</p>
<p>Jugadores: 2-4 (mejor con 4)</p>
<p>Duración de una partida: 30 minutos aprox.</p>
<p>Reglas: sencillas</p>
<p>Complejidad: Alta, permite estrategias diversas</p>
<p>Mecánica: Creación de un mazo para permitir la compra de cartas</p>
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		<title>Juego de Tronos</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 04:08:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[devir]]></category>
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		<description><![CDATA[Aunque el juego de tablero de las novelas de George R. R. Martin (Canción de hielo y fuego) tiene ya su tiempo (lanzado en el 2003), es un juego que sigue teniendo su público a día de hoy y, aunque no estaría en mi lista de los 10 mejores tableros, si es cierto que tiene [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque el juego de tablero de las novelas de George R. R. Martin (Canción de hielo y fuego) tiene ya su tiempo (lanzado en el 2003), es un juego que sigue teniendo su público a día de hoy y, aunque no estaría en mi lista de los 10 mejores tableros, si es cierto que tiene sus momentos. Si no lo conoces te invito a seguir leyendo este pequeño artículo y si te gusta aun se puede conseguir en tiendas especializadas, aprovecha.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-380" title="tronos1" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/09/tronos1.jpg" alt="tronos1" width="498" height="500" /><span id="more-379"></span></p>
<p><strong>Un juego de Conquista</strong></p>
<p>Nada más abrir la caja nos encontramos con un juego cuidado estéticamente en su diseño, con un gran tablero y multitud de cartones troquelados. Cierto es que en juegos de este tipo nos estamos acostumbrando a tener figuras que representen los ejércitos fielmente, y en este aspecto el juego defrauda un poquito pues son piezas de madera las que harán la representación de nuestras unidades de infantería, caballería y barcos. Pero bueno, al menos no son simples cubos de madera (pero casi). Lo dejamos en un aprobado alto, podría ser mejor.</p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter size-full wp-image-381" title="tronos3" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/09/tronos3.jpg" alt="tronos3" width="680" height="510" />Tardamos un poquito en ir cogiendo la mecánica. Las reglas están relativamente bien explicadas, una vez que se pilla el movimiento de tropas en las diferentes situaciones el resto es &#8220;pan comido&#8221;. Básicamente, el juego se basa en conseguir dominar 7 plazas fuertes de todas las que se hayan repartidas por el territorio. Para conseguirlo dispondremos de tropas, personalidades y objetos especiales que ayudarán en nuestra noble misión aniquilatoria. Se trata de un juego puro de conquista con diversas opciones.</p>
<p>El juego comienza con el reparto entre jugadores de las distintas facciones. En cada turno, cada jugador coloca una orden oculta en cada territorio que controla. Esta orden puede ser de movimiento-ataque, defensa, anulación de otra orden de un jugador enemigo, apoyo a otra unidad nuestra&#8230; Esta es la parte más importante del juego, donde realizamos la planificación de los movimientos de tropas. Diversos eventos nos permitirán adquirir más tropas, con el límite impuesto por la cantidad de territorios que dominamos que otorguen suministros. Mencionar asimismo que cada cierto tiempo atacarán a todos los jugadores los bárbaros del norte, momento único en el cual todos deben colaborar para rechazarlos. Existe también un momento en el cual se pujará por el control de tres objetos que otrogan ciertas ventajas, tanto en el combate como en otros aspectos.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-382" title="tronos2" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/09/tronos2.jpg" alt="tronos2" width="800" height="531" /></p>
<p>Asimismo, las unidades navales también pelearán por el control del mar y nos servirán como transporte de tropas entre distintas regiones. Quizás lo mejor del Juego de Tronos es la casi ausencia del factor suerte (salvo los eventos de cada turno que afectan a todos los jugadores y en algún momento pueden inclinar un poco la balanza). Los combates son matemáticos (5 contra 7 gana el segundo) modificados por la personalidad que decidimos llevar a la batalla (la cual descartamos de nuestra mano, de ahí la estrategia de cual usar) y si poseemos cierto objeto (que se gana pujando) y poco más. La red de ataques, movimientos y apoyos será vital para establecer el control de los territorios y avanzar, además de ser importante asimismo controlar aquellos que nos den dinero y suministros, además de las fortalezas.</p>
<p>Resumiendo, Juego de Tronos es un tablero de conquista bien realizado, ameno y bastante equilibrado, aunque eso depende mucho de los jugadores. Establecer alianzas y pactos es lo normal y realmente es lo que hace ganar o perder la campaña, y a veces un jugador es destruido por el resto, lo cual puede resultar algo frustrante. El sistema de apuestas para conseguir los objetos de poder tampoco aporta mucho e interrumpe el juego, pero le da cierta variedad y es necesario para determinar el ganador de las batallas en caso de empate. Aunque no estemos ante un juego que hará historia, si es cierto que es bastante entretenido y merece la pena jugarlo.</p>
<p>Jugadores: 3 &#8211; 5 (mejor con 4-5)</p>
<p>Tiempo de juego: 3 -4 horas</p>
<p>Mecánica: Conquista militar de territorios</p>
<p>Reglas: Moderadas</p>
<p>Profundidad: Tácticas moderadas (por la parte de colocación de órdenes a ejércitos y elecciones a realizar)</p>
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		<title>Space Hulk : el clásico reeditado</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 00:08:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
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		<category><![CDATA[Space Hulk]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayer tuve la ocasión de probar la nueva edición de este veterano juego de tablero de Games Workshop. Y hay que reconocer el excelente trabajo que han realizado los diseñadores y artistas, el contenido es un lujazo. Tanto las figuras como las piezas del tablero son dignas de colocarse en una vitrina&#8230; Dispara primero, no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ayer tuve la ocasión de probar la nueva edición de este veterano juego de tablero de Games Workshop. Y hay que reconocer el excelente trabajo que han realizado los diseñadores y artistas, el contenido es un lujazo. Tanto las figuras como las piezas del tablero son dignas de colocarse en una vitrina&#8230;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-364" title="spacehulk1" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/09/spacehulk11.jpg" alt="spacehulk1" width="700" height="469" /></p>
<p><span id="more-357"></span></p>
<p><strong>Dispara primero, no preguntes despues</strong></p>
<p>Space Hulk nos traslada al típico escenario del que pudimos disfrutar en películas como Aliens, o sea, un complejo industrial espacial lleno de simpáticos bichejos que quieren hacer las delicias de los humanos que pasen por allí. O más bien, que los humanos están deliciosos, según se mire. En esta ocasión, los siempre educados Genestearlers darán una cálida bienvenida a las tropas del Emperador, los aguerridos Ángeles Sangrientos Exterminadores (los únicos que tenían un nombre lo suficientemente impactante como para aceptar la misión). Así pues, ya tenemos oscuros y largos pasillos, salas diminutas y esquinas traicioneras para ir aderezando el encuentro.</p>
<p>Lo primero que encontramos al abrir la caja del juego es un &#8220;ooooh&#8221;. El mapa de juego es tipo &#8220;puzzle&#8221; para ir variándolo según la misión y la calidad el mismo es muy alta, siendo bastante robusto y muy detallado. Las figuras vienen en matriz, pero ya antes de montarlas se puede apreciar el excelente trabajo realizado. Sinceramente, este juego merece la pena aunque solo fuera por las figuras que trae (35). Incluye diversos accesorios como marcadores, blips, un reloj de arena para estresar al pobre marine, un libro de misiones de 47 páginas, el libro de reglas, dados, cartones varios&#8230; en fin, todo un despliegue que si bien no es tan apoteósico como los &#8220;grandes&#8221; de Fantasy Flight compensa con creces por la calidad de las figuras y piezas de tablero.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-359" title="spacehulk2" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/09/spacehulk2.jpg" alt="spacehulk2" width="674" height="374" /></p>
<p>Ya recién abierto es una delicia, pero si os gusta pintar figuritas y se os da bien os puede quedar increíble:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-360" title="spacehulk3" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/09/spacehulk3.jpg" alt="spacehulk3" width="698" height="398" /></p>
<p>Y no digamos estos marines:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-361" title="spacehulk4" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/09/spacehulk4.jpg" alt="spacehulk4" width="698" height="398" /></p>
<p>En el tablero, personalizando el juego, queda perfectamente lograda la atmósfera:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-362" title="spacehulk5" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/09/spacehulk5.jpg" alt="spacehulk5" width="698" height="502" /></p>
<p><strong>El juego</strong></p>
<p>Vale, es muy bonito. Pero vayamos al grano. Space Hulk es un juego muy antiguo, ya que su primera edición data del año 1989. La que nos ocupa es la tercera edición y mantiene el espíritu original. Básicamente, contamos con un mapa tipo &#8220;puzzle&#8221;, es decir, lo montamos a base de partes sueltas según los planos de las misiones que se acompañan. Esto hace que podamos variar las condiciones de cada partida, lo que le da mucha vida extra. Dos equipos de Exterminadores deberán realizar la misión (que variará según el mapa) mientras hordas infinitas de Genestealers (aliens) se les oponen. La mecánica es sencilla, no requiere un aprendizaje muy severo, y si has jugado antes a juegos como Descent pillarás muy rápido Space Hulk. Moveremos dos grupos de Exterminadores de 5 cada uno, de los cuales 2 personajes son especiales y 3 básicos (excepto uno que puede romper puertas), siendo todos muy buenos con sus armas pesadas (excepto uno de los jefes que usa martillo y escudo y es básicamente el único competente de verdad para pelear cuerpo a cuerpo). Por el contrario los Genestealers son letales en combate cuerpo a cuerpo, pero no disponen de armas así que deben acercarse primero a sus víctimas, las cuales no avanzan demasiado rápido debido a lo pesado de sus armaduras.</p>
<p>Una vez que comienza la misión, los pasillos se convierten en un infierno. A diferencia de Descent, no podemos pasar por encima de figuras amigas, así que si no tienes cuidado puedes quedar bloqueado y ser aniquilado en un abrir y cerrar de ojos. Los movimientos son costosos y es vital planificar muy bien como vas a mover una tropa, tanto en un bando como en el otro, sabiendo que el alien jugará al acecho, mientras que el marine intentará controlar a distancia cada sector. No es mi intención explicar el conjunto de reglas en este comentario, pero básicamente los turnos de los marines son controlados en tiempo mediante un corto reloj de arena que puede llegar a ser bastante estresante (a la par que divertido) y el buen uso de las armas pesadas (que gastan su munición) es vital. También la influencia de la suerte es notable en este juego, e inclina fácilmente la balanza a uno u otro bando.</p>
<p>Finalmente, los marines ganan la partida si consiguen su objetivo, que varía según el mapa jugado. Si no, son la cena de los aliens.</p>
<p><strong>Veredicto</strong></p>
<p>Space Hulk 3a edición es una más que digna renovación del clásico. Al ser un juego exclusivamente para 2 jugadores quizás permanezca un poco en segundo plano (aunque se puede jugar a 3 sin ningún problema como hemos podido comprobar). La mecánica es intensa, muy sencilla y asfixiante, y la atmósfera está muy lograda. Si te gusta Aliens el Regreso, verás que se traslada esa intensidad al tablero de juego. Quizás pierda fuelle con relativa rapidez, pero son tantas las opciones de ampliación y personalización que no es difícil prolongarle la vida si te lo propones. Absolutamente recomendable si te gusta la ambientación, el contenido y te gustan los juegos de 2 jugadores.</p>
<p>Jugadores: 2</p>
<p>Tiempo por partida estimado: 1 hora</p>
<p>Mecánica: Exploración/Supervivencia en mazmorra, combate posicional estratégico</p>
<p>Complejidad: Moderada, requiere buen despliegue y estrategia</p>
<p>Reglas: Sencillas</p>
<p>Factor suerte: Moderado-Alto , puede inclinar la partida a uno u otro bando</p>
<div class="zemanta-pixie" style="margin-top: 10px; height: 15px;"><span class="zem-script more-related pretty-attribution"><script src="http://static.zemanta.com/readside/loader.js" type="text/javascript"></script></span></div>
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		<title>Age of Empires III : La Era de los Descubrimientos</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 17:57:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[age of empires]]></category>
		<category><![CDATA[edge]]></category>
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		<description><![CDATA[De la mano del diseñador Glenn Drover (Tropical Games) nos llega este Eurogame con todos los elementos tradicionales para asegurar pasar un buen rato: muchas figuras, cartas, mapa a conquistar y recursos que coleccionar. Creado en el 2007 y distribuido en España por Edge, este juego de tablero destaca por su sabia combinación de elementos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De la mano del diseñador Glenn Drover (Tropical Games) nos llega este Eurogame con todos los elementos tradicionales para asegurar pasar un buen rato: muchas figuras, cartas, mapa a conquistar y recursos que coleccionar. Creado en el 2007 y distribuido en España por Edge, este juego de tablero destaca por su sabia combinación de elementos ya aparecidos en otros títulos.</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/06/ageempires1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-329" title="ageempires1" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/06/ageempires1.jpg" alt="" width="444" height="386" /></a></p>
<p><span id="more-328"></span></p>
<p><strong>Ideas de aquí y allá</strong></p>
<p>Lo primero que se nota al abrir la caja es una sensación de haber realizado una buena inversión. Las figuras son abundantes, aunque no de una excelente calidad ya que se confunden unas con otras (más de una vez pondrás en la mesa un comerciante en vez de un colono por error o cosas así) y en el caso de los misioneros las cruces se suelen doblar y partirse. Mención especial a los barcos, una miniatura muy bonita y detallada que es muy fácil de pintar, quedándo muy espectacular. También las monedas son grandes y de plástico, algo de agradecer frente a los usuales redondeles de cartón habituales. Todo el diseño está muy cuidado, tanto el tablero, como tarjetas y cartones variados, tomando del homónimo juego de ordenador los distintos motivos.</p>
<p>Age of Empires III tiene poco que ver con el juego publicado por Microsoft. Aquí tenemos un sistema de elección de acciones al más puro estilo Caylus, Agrícola, etc. mezclado con conquista de territorios como podemos ver en juegos como El Grande, por citar el más parecido.</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/06/ageofempires3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-331" title="ageofempires3" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/06/ageofempires3.jpg" alt="" width="500" height="608" /></a></p>
<p>La mecánica es ir seleccionando las opciones que tenemos a nuestra disposición antes de que nos la ocupe otro jugador, obteniendo beneficios comerciales, descubriendo nuevos territorios, enviando tropas y misioneros a los territorios de América ya descubiertos o incluso comenzando conflictos usando nuestros soldados en dichos territorios. Dispondremos de un número mínimo de colonos para realizar estas acciones, aunque el número de peones que tenemos en cada turno puede aumentarse comprando cartas especiales (avances) o colocándonos en casillas al efecto. Por supuesto, gana el jugador con más puntos de victoria, que es producto de una combinación de territorios dominados, ganancias comerciales, descubrimientos y beneficios por cartas de avance.</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/06/ageempires2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-330" title="ageempires2" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/06/ageempires2.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p><strong>Nada nuevo, pero bien hecho</strong></p>
<p>Hay que decir que Age of Empires III no sorprende por su mecánica o ideas novedosas: es más de lo que ya ofrecen otros juegos. Sin embargo, está tan bien conjuntado que se hace jugar con gran sencillez y mantiene el tono de la partida muy acertadamente. Las reglas son sencillas, se coge el truco rápido y tiene varias técnicas para llegar a la victoria. No es tan completo en este último aspecto como Puerto Rico, pero sí es cierto que permite obstaculizar a otros jugadores de manera directa, añadiendo así un aspecto bélico aparte del habitual comercial. El replay del juego es bueno, no cansa demasiado y se juega bien a tres jugadores.</p>
<p><strong>Sugerencias de personalización</strong></p>
<p>Debido a lo comentado antes sobre las figuras de plástico, este juego gana muchísimo si lo pintamos y preparámos. Un ejemplo de cómo quedarían las figuras:</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/06/ageempires5.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-332" title="ageempires5" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/06/ageempires5.jpg" alt="" width="500" height="387" /></a></p>
<p>O estas otras, con sombras y todo:</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/06/ageempires6.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-333" title="ageempires6" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/06/ageempires6.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p>Los barcos pintados quedan espectaculares:</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/06/ageempires7.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-334" title="ageempires7" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/06/ageempires7.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p>Las monedas con un sencillo y rápido imprimado y pintado en plata y oro quedan perfectas:</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/06/ageempires4.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-335" title="ageempires4" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/06/ageempires4.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p><strong>Veredicto</strong></p>
<p>Age of Empires III puede que no gane el premio del eurogame más original, pero desde luego cumple su objetivo con creces que es divertir y hacer pasar a sus jugadores un rato agradable. Las reglas son sencillas, en la segunda partida ya puedes comenzar a estrujar la mecánica. Quizás agobie un poco lo pequeño que es el barco que lleva colonos, misioneros, soldados y mercaderes a América, pero es parte de la estrategia del juego y de las decisiones que hemos de tomar a lo largo del mismo. Me parece un gran juego digno de un Notable alto.</p>
<p>Jugadores : 2 &#8211; 5 (2 &#8211; 6 con expansión) . Se juega mejor con 4 o 5 jugadores</p>
<p>Reglas: Complejidad media</p>
<p>Mecánica: Selección de beneficios por turno y por orden. Conquista de territorios. Carrera comercial.</p>
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		<title>La Era de Conan : Un juego con estilo</title>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2009 02:51:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[fantasy flight]]></category>
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		<description><![CDATA[Mi última adquisición en juegos de mesa ha sido compulsiva: lo ví, y lo compré. Así, sin conocerlo ni nada, sencillamente me gustó tanto el diseño de la caja y lo que ví en las fotos que no me molesté en preguntar. Algo poco recomendable cuando te vas a gastar 60 Euros&#8230; así que mejor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mi última adquisición en juegos de mesa ha sido compulsiva: lo ví, y lo compré. Así, sin conocerlo ni nada, sencillamente me gustó tanto el diseño de la caja y lo que ví en las fotos que no me molesté en preguntar. Algo poco recomendable cuando te vas a gastar 60 Euros&#8230; así que mejor informarse antes, jeje. ¿Hice una buena elección al azar?</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/05/ageofconan1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-308" title="ageofconan1" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/05/ageofconan1.jpg" alt="" width="500" height="476" /></a></p>
<p><span id="more-307"></span></p>
<p><strong>Bonito&#8230; Fantasy Flight<br />
</strong></p>
<p>Nada más abrir la caja uno encuentra muchas figuras de cuatro colores chillones. Cada ejército corresponde a una región de Hyborea, y las miniaturas representan muy bien los guerreros y emisarios. Las torres y fuertes sin embargo son iguales para los cuatro ejércitos, ya podían haberlas hecho distintas. Por lo pronto es un bonito ejército que pintar si te gusta personalizar los juegos, eso sí, con paciencia porque son la friolera de 168 figuras&#8230; El resto de elementos como el tablero, las cartas y las piezas de cartón están muy bien diseñadas y son agradables. Se usan también dados especiales para el combate y la secuencia de turno. Cuidado con el tablero de juego, si se despliega a lo loco puedes quedarte con la mitad en la mano y la otra en el suelo. Por lo pronto, un notable en cuanto al contenido. Primera satisfacción, aunque en este aspecto Fantasy Flight suele cuidar muy bien sus productos. En España está distribuido por Devir.</p>
<p><strong>Conan Rey</strong></p>
<p>El juego básicamente trata de obtener más puntos de victoria que los contrarios. Para conseguirlos usaremos distintas tácticas como el realizar misiones públicas, ayudar a Conan a conseguir sus aventuras, incluso convertirlo en Rey, etc. Se sigue un sistema de expansión: comenzamos en nuestra provincia de inicio y a partir de ahí podremos expandir nuestra influencia creando alianzas con provincias neutrales, conquistándolas siguiendo una campaña, atacar provincias del enemigo o romper sus alianzas. Mientras hacemos todo eso, intentaremos controlar a Conan, el cúal puede beneficiarnos peleando con nosotros, haciendo sus aventuras y dándonos fichas de tesoro, monstruo o mujeres (si, aquí ligar da puntos) o fastidiando las regiones que deseemos añadiendo bandidos en la zona.</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/05/ageofconan2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-311" title="ageofconan2" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/05/ageofconan2.jpg" alt="" width="500" height="333" /></a></p>
<p><strong>Este juego me suena&#8230;</strong></p>
<p>Si salvamos las distancias (estelares), Las Eras de Conan me recuerda bastante al mítico Twilight Imperium en su concepto: realizar misiones que nos otorgan puntos de victoria mientras fortalecemos nuestro ejército y expandimos nuestra influencia. Cada turno tenemos también las variaciones de seleccionar la habilidad que vamos a realizar en ese momento y que depende de lo que los demás jugadores nos hayan dejado sobre la mesa. De todos modos tienen marcadas diferencias el uno con el otro, pero hay un cierto aire de semejanza que bien es verdad es algo que ocurre bastante en los juegos de tablero, toman ideas prestadas de aquí y allá. Mención especial a la complejidad de las reglas, se necesitan varias partidas hasta que se maneja todo con soltura y te permita realmente disfrutar del juego.</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/05/ageofconan3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-312" title="ageofconan3" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/05/ageofconan3.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p><strong>Veredicto</strong></p>
<p>Si eres fan de la creación de Robert E. Howard, ni lo dudes. El juego traslada el clima de las novelas con bastante fidelidad, y te gustarán los diseños. Aquellos que quieran un juego complejo, temático, con grandes posibilidades tampoco se verán defraudados. Quizás aquellos que gusten de las creaciones alemanas de cubos de madera no encuentren a este invento italiano a la altura, pero desde luego el buen rato se pasa, que es al fin y al cabo de lo que se trata. Finalmente, me alegro de haber gastado los 60 Euros, fue un acierto.</p>
<p>Jugadores: 2-4 (mejor 4)</p>
<p>Tiempo medio de juego : 2 &#8211; 3 horas</p>
<p>Complejidad: Alta</p>
<p>Mecánica: Expansión y conquista, elecciones por turno, carrera puntos de victoria</p>
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		<title>Alta Tensión ( Power Grid )</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 03:36:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¿Frustrado por la última factura de la electricidad? ¿Te gustaría ser uno de los que &#8220;mueven los hilos&#8221; y crear tu propia compañía? Pues con Alta Tensión podrás expandir tu negocio energético a lo largo y ancho de Alemania o Estados Unidos, compitiendo con las otras compañías por obtener el mayor número de abonados. Y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Frustrado por la última factura de la electricidad? ¿Te gustaría ser uno de los que &#8220;mueven los hilos&#8221; y crear tu propia compañía? Pues con Alta Tensión podrás expandir tu negocio energético a lo largo y ancho de Alemania o Estados Unidos, compitiendo con las otras compañías por obtener el mayor número de abonados. Y no, es más divertido de lo que parece <img src='http://juegorol.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/04/altatension1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-303" title="altatension1" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/04/altatension1.jpg" alt="" width="500" height="332" /></a></p>
<p><span id="more-302"></span></p>
<p><strong>Un juego sencillo que no lo es tanto</strong></p>
<p>Como no, otro juego alemán (diseñado por Friedemann Friese) donde la abstracción y los cubitos de madera, unidos a un artwork más bien pobre, hacen que nada más abrir la caja uno se sienta ligeramente &#8220;estafado&#8221;. Pero espera, démosle una oportunidad antes de quejarnos. El contenido de la caja es, como no, muchos cubos de madera de distintos colores: casas y recursos (carbón, petróleo, residuos y uranio), además de cartas, billetes (a lo monopoly) y un tablero que en una cara tiene un mapa raro de Alemania y por otro un mapa aún más raro de Estados Unidos. Y ya está (bueno, aparte del manual del juego). Las cartas representan las distintas centrales que iremos comprando, con dibujitos cutres, pero que cumplen su misión. Las casas son las ciudades donde tenemos distribución eléctrica, y los recursos alimentan nuestras centrales para poder dar electricidad a esas casas y cobrar dinerito. Así de fácil.</p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/04/altatension2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-304" title="altatension2" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/04/altatension2.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p><strong>Mécanica</strong></p>
<p>Alta Tensión es un juego en el que tendremos que comprar centrales mediante subasta y ponerla a alimentar las casas en las ciudades que poseamos. Básicamente el turno de juego se resume en:</p>
<p>- Subasta de central : El jugador comienza la subasta por una central que puede ser de carbón, petróleo, residuos, nuclear o renovable. El resto de jugadores por orden van pujando si les interesa. El jugador ganador la incluye en su mano y obviamente paga lo pujado. Cuando un jugador se lleva una central, se repone una carta y se colocan según su coste básico o de salida. Conforme el juego avanza, el coste de las centrales aumenta, pero también lo hace su rendimiento, consiguiendo alimentar más casas por el mismo número de recursos.</p>
<p>- Compra de recursos : Los jugadores por orden inverso van comprando los recursos disponibles para poder alimentar sus centrales. Los recursos, conforme se agotan, aumentan de precio, así que es importante tener centrales muy eficientes (aunque caras) o incluso renovables (no consumen recursos), o si no, ser de los primeros en comprar (teniendo menos casas en juego, pero a la vez cobrando menos) para asegurarte un buen precio. Las elecciones de los demás jugadores determinarán nuestra estrategia.</p>
<p>- Colocar casas : Ahora en el mapa pagaremos por &#8220;cablear&#8221; casas en ciudades. El coste es 10 &#8220;electros&#8221; más el coste del enganche hasta la ciudad en la que tengamos casas más próxima. De esta forma vamos creando una red eléctrica. Y este es al fin y al cabo la parte más delicada del turno, saber colocar nuestras casas en lugares estratégicos que nos permitan expandirnos sin que nos cueste mucho, pero también molestando al resto de jugadores.</p>
<p>- Cobrar beneficios : Una vez que tenemos casas y producción eléctrica ganamos dinero en función de una tabla según el número de casas que alimentemos. Por supuesto, el objetivo del juego es alimentar más casas que los demás <img src='http://juegorol.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/04/altatension3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-305" title="altatension3" src="http://juegorol.com/wp-content/uploads/2009/04/altatension3.jpg" alt="" width="500" height="322" /></a></p>
<p><strong>Veredicto</strong></p>
<p>Estamos ante otro juego de cálculos que varían en función de las decisiones de los jugadores. El componente de las subastas le da bastante vidilla, y las distintas estrategias lo hacen muy interesante. Quizás el problema esté más en la capacidad para sobrevivir en el tiempo, pues no tiene muchas variaciones de partida a partida y puede perder su interés rápidamente, pero realmente es fácil de jugar y mantiene la expectación. Como punto negativo la simpleza de los diseños, podían haberse esmerado un poquito en este aspecto. A pesar de ello, un juego que nos hará pasar buenos momentos de diversión si te gustan la gestión de recursos y las subastas.</p>
<p>Jugadores: 2 &#8211; 6 (Mejor con 4 o 5)</p>
<p>Duración: La versión completa puede ser muy larga (3 horas) pero hay versión reducida (1 hora aprox.)</p>
<p>Mecánica: Subastas, recursos, expansión</p>
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